ナビゲーション系(画面の移動や視点操作)
Shift + Middle Mouse Button(ホイール)
:ビューをパンMiddle Mouse Button
:視点を回転(オービット)Ctrl + Middle Mouse Button
:ズームN
:右側のプロパティシェルフを表示/非表示T
:左側のツールバーを表示/非表示~
(チルダキー):視点の切り替えメニュー
オブジェクトモード
G
:移動(Grab)R
:回転(Rotate)S
:スケール(拡大・縮小)Shift + D
:複製(Duplicate)Alt + D
:リンク複製(Linked Duplicate)Ctrl + A
:トランスフォームの適用Ctrl + J
:オブジェクトの結合M
:コレクションへ移動
編集モード
Tab
:オブジェクトモードと編集モードの切り替えE
:押し出し(Extrude)I
:面の差し込み(Inset)F
:面の作成(Fill)K
:ナイフツール(Knife)Ctrl + R
:ループカット(Loop Cut)Ctrl + B
:ベベル(Bevel)Alt + M
:頂点をマージ(Merge)
選択系ショートカット
A
:全選択/全選択解除(トグル)B
:ボックス選択C
:サークル選択L
:連結選択(リンクされたメッシュ)Ctrl + L
:連結オブジェクトを選択Ctrl + I
:選択を反転
表示・ツール切替系
Z
:表示モード切替メニュー(ワイヤー/ソリッド/マテリアル/レンダー)Shift + Z
:レンダービュー表示切替Ctrl + Space
:ツールバーを全画面表示/非表示Shift + Space
:操作ツールの切替(移動・回転・スケールなど)
その他
Ctrl + S
:保存Ctrl + Z
:元に戻す(Undo)Shift + Ctrl + Z
:やり直し(Redo)Shift + A
:オブジェクト追加メニューF12
:レンダリング開始Ctrl + B
(カメラビューで):レンダー領域の制限(Border Render)Shift + Ctrl + Alt + C
:原点の設定(Set Origin)